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鸿图之下开荒攻略
阵容:月英+主公+关公,没有关公最好能用文鸯或者马云禄代替。
月英双智力输出技能即可有不错的输出,尤其是考虑到月英容易红的情况下。我现在两红月英,和关公一样双A战法,月英主将,每场都比关公能多2-3k的输出。
主公老工具人了,推荐带天师和一手控制or回复
几个比较重要的开荒节点:
1、开5:快一点的可能两个小时左右就能开五了,没啥说的,第一块地首选颜良,推荐锋矢阵,两个将放在最左边前后排,快速爆头减小战损。
2、升7本:一般来说第二天就可以七本,因为第一个赛季任务是会有阴兵帮你完成的,所以无需担心。第二天的赛季任务可以花费一个令获得24k石头,但是限制每个人只能做6次,那么就能够获得144k的石头,已经足够三分之一的七本石头消耗了,并且这些石头可以爆仓。所以推荐第一天多存一些令,用于第二天采集五级石头地以及押运使用,快速积累40w石头升级七本。
3、开领兵:升级七本之后最重要的事情我认为就是升级领兵,同时将自己的所有地慢慢全部换成五级地。尽快让一队达到13000去开6,推荐14000+以后开6更稳
4、开6:如前面说的,14000+比较稳妥。已经有很多攻略教开6了
5、起分:在打下来6的时候就可以去着手起分了,分城只能有一个,但是可以后续可以迁城改变位置。分城建造时间4小时,需要木铁石头各20w。分城建好之后第一时间吧仓库拉满
6、升8本:起分城最重要的目的就是通过建设第二仓库增加资源上限,因为升8本需要86w石头,所以没有分城的第二仓库,很难快速实现这个目标。升级8本之后才能起社稷坛,有了社稷坛才能更多的打地。
总结来说,开5之前随便玩,有手就行,当你能开5的时候就需要为以后多考虑几步了
缺点:
1.锁卡严重:开服5天了,我现在15000势力,也算是活跃玩家,全区就见飘过两个孙权,一个刘备,曹操至今未出现,你们这个锁卡实在是太过分了
2.政务:你整每天20次一次3分钟干啥呢,又臭又长,如同鸡肋
3.坐标不能直接分享到盟右键:一般来说人一眼最多记住个6-7位的数字,好家伙,你这坐标只能通过记数字往里面输入,真的是有时候未必能一眼记住很难受
4.游戏内置助手:说真的,你们整的这个兰台就是垃圾,什么内容都没有,搜索内容和隔壁比起来差远了,这点麻烦再认真“借鉴”下隔壁吧。
5.自动野外战斗:这什么鬼。你们一方面允许低级城直接把兵拉过去就打,另一方面又设置这么个野外自动战斗不是自相矛盾???我跑了300里去打城,结果半路遇上人家放地里的兵,拆迁全没了。州立二盟三盟内战,导致我们盟打个城总能碰上外面野战的。你们就不能设置一下,只有部队选择驻守的时候才会和过路部队发生战斗吗?要不然我在外面采集、内政的部队是不是也会和人家路过军队自动战斗?
6.开服活动过长且无新手礼包:你们这款游戏既然想加快节奏和隔壁拉开差距,那开服活动为什么要设置7天-1个月,势力活动有必要七天?2天就一堆死人了,赶紧的让人领点玉不行吗?联盟活动最长的要30天才结算,宁这是有毒吧,这个游戏一个月之后还能有有几个活跃的?
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再浅谈一下兵种吧
枪兵
狂斧兵:造成伤害+10%,收到智力伤害+10%
皇戟兵:受到智力伤害-10%,20%免疫控制
个人感觉皇戟兵总体来看是优于另一个兵种的,一方面肉度更高,另一方面百分之二十免控的特性我感觉还是很厉害的,而狂斧兵,会导致自身受到的伤害增加,这一点不太喜欢,毕竟皇戟是给了自己一个双buff
弓兵
连弩兵:攻击时候无视对方10%防御和智力
盾弓兵:受到弓兵伤害减少20%
这个怎么说呢,个人感觉连弩兵应该是更优秀一些,毕竟弓兵除了三仙队之外大部分时候都不会受到对方弓兵的普攻,因此只能减少来自弓兵的技能伤害(划重点)。而按个伤害加深却是对全兵种适用的,所以我认为连弩兵更优秀
最后吐槽一下这个兵种名字;什么狂斧,皇戟,属实中二,不像三国的名字,宁就不能用个什么先登死士,白毦亲兵之类的吗?骑兵不能给个虎豹骑吗、白马义从吗?