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剑灵《BNS》太初王座这个本的要求真心不高,能打出200W秒伤,再加上副本BUFF,即使走完机制,依然能打出200W+
简单说下机制
90%60%30%出机制,基本上都会选择停手,打熟了输出高的也可以不停手
这个时候队员分别得到一个光/安BUFF。地上出4个大光圈,2个小光圈。大光圈用来染/洗BUFF。小光圈用来调整BUFF。吃了小光圈,再进已经染色的大光圈,就可以把大光圈改色。
出机制所有队员进大光圈,染/洗BUFF。一个圈最多能洗3个人的BUFF。尽量所有人都洗BUFF。
如果BOSS是光条,需要染3-4个暗圈,如果BOSS暗条,需要染3-4个光圈。大圈最多进三个人,多了的洗不到BUFF会死。死了就复活下来继续输出就行,只是少了一个持续加伤害BUFF。
理论上****进大光圈是可行的。因为即使6个同色(BOSS光条,你也光BUFF)进大圈也会被分摊人数。
以所12人都进圈为例。可以出现的人数分配为3210/2211/3300/3111。也就是说,最多两光两暗。当然,有人不进圈就可能出现.这个时候就可以利用地上的小光圈,把大光圈调整为需要的数量。到底是40还是31,根据BOSS身上的进度条来定。
说得那么复杂,其实简单起来就两句话。主TT好。所有人进圈洗BUFF,两个灵性队友调好大圈。
如果大光圈不幸染成了3个同色1个异色,也能调成1同3异,减BOSS身上两格光暗条。对输出高的队伍没影响。
对于极限秒伤队伍来说,不知道会不会出事。也没去搞一只秒伤2400W的队伍做测试。
如果染成4个同色。我只能说,所有人都进圈这么简单的事都做不到,多练练吧。
说打法之前先说混法。
跳中停手,然后找个角落自杀按4复活下来接着打。
注意不要碰大圈和小圈
没了
然后不太正经的打法,也是现在用的最多的打法。
第一。跳中停手
第二,看boss状态栏,如果是右面栏涨,暗进大圈,光自杀。如果是左面栏涨,光进大圈,暗自杀。
Boss踩完四个大圈之后,会有三次全屏攻击,第一次带控被打到必死。
开御剑或者冰花
好处在于,只要有一个活着的,机制就通过了,其他人复活起来接着打就行。
只要圈不染错,boss普通攻击是打不狂暴的。
然后是详细的机制和打法了
首先,默认boss是光姿态,普通攻击打到任何人都会涨光能量(极少)
前三扫,击退,可以格挡
召唤石像打最近的人,不可格挡
前一扫,击退。不可格挡
吸身后所有人,前推两次。
以上普通攻击无限循环。
机制三波完全相同。
1,boss跳中,获得一个buff,挨打涨能量
2,开始出四个大圈,同时为所有玩家随机上光或者暗buff
3,开始出两个小圈
4,短暂延迟后,定圈色,根据大圈里人身上buff决定圈的颜色,光多光圈,暗多暗圈,平衡红圈,没人进也是红圈
站在圈内获得攻击buff ,此时,boss身上挨揍涨能量的buff消失
5,全屏震(可以控制打断),无视抵抗下跪N秒,可以解控
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6,随机四连跳,收尾三连(有人说是4连,反正就是自己抵抗啦~)
应对:首先boss跳中获得buff的时间不要打boss。
之后,三人一组进大圈,因为大圈只能染三个人。三人一组不会出现平衡圈。
Boss踩一个红圈(平衡圈)回3亿多血,踩暗圈光暗条向左移动,光圈向右。
这个时候,你一定会发现,小圈呢。
你可能会问,那么进圈如果颜色错了怎么办。
快问
由于不进圈会死,所以12个人要全进圈。
圈的颜色大概率是3暗1光,小概率2光2暗。
【重点】说机制之前提前说,如果是光姿态,要留成【三暗一光】状态,反之暗姿态3光1暗。
这里可以利用小圈。
Boss全屏震,如果条件允许可以给控打断。
之后来一个跑得快的国标,呸。跑得快的职业,去踩小圈。
踩了小圈获得20秒的buff。
进去已经定色的圈,会让圈色反转。
总结,
跳中停手
所有人进圈
踩小圈,染成想要的颜色
收尾开御剑冰花
就这么简单。