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LOL残月之肃厄斐琉斯天赋、技能及装攻略
首先是这个英雄的天赋,目前来说只推荐点法
主系强攻,凯旋,血统,致命一击
副系点出启迪鞋子,跟饼干
然后点出攻速,攻击力,跟生命值
现在有人玩这英雄喜欢点出征服者,但是其实厄斐琉斯只有吸血枪的技能叠征服者比较快(但前期没攻速还是不能一个技能叠满
征服者),而强攻促发条件对新英雄来说还挺容易的,比如近战时候的折镜,断魂的Q技能,并且厄斐琉斯很多技能都会跟进一发平A,可以说强攻对于新英雄来说是很舒服的了
其次是主系第二行就看自己打法点了,如果走稳健流不需要凯旋那点血来浪的话(但是凯旋击杀还有20块钱别忘了),可以点出过量治疗,这样在用吸血枪帮打野打完BUFF上线的时候,就有了一定可观的膜,对面点一下甚至连你的膜都捅不破...然后如果你比较偏向释放更多技能的打法的话(花里胡哨)就是点第三个气定神闲了,这个小天赋正常情况下能在前期为你提供接近一倍的蓝量,上限500的蓝量能让厄斐琉斯多放出8到9个技能(厄斐琉斯的Q技能蓝耗为60)
副系启迪的话可以让厄斐琉斯更好地发育,鞋子就不说了,多的10点移速可以让厄斐琉斯更加飘逸,饼干除了能够提供厄斐琉斯的续航能力之外,还能为他提供3×50=150的蓝量上限,相当于两个半Q技能或者一个半的大招了,当然,你要是想用饼干理财也不是不行
其次,如果对线是女枪日女这种传统组合的话,可以点出未来市场,第一次回家直接补出三多兰剑,让自己在线上有对线的资本,能打得更舒服。
然后就是小天赋里面,喜欢玩技能的厄斐琉斯召唤师可以点出两个攻击,让自己的技能更疼,补刀更从容,第三个的话,如果对面偏向于菜刀队就点护甲,对面对线是蛇女啊辛德拉这种法核就点出魔抗,对面AD,AP伤害都有就生命值
好的,接下来我们谈一谈 出装
首先是出门装,这里纠正一个常见的认知误区,就是很多玩家认为ADC出门多兰剑要比多兰盾更强势,实则不然,让我们来比较一下多兰剑和多兰盾的属性,除开相同的多兰系列转述80的生命值外,多兰剑多了6点攻击和3%的吸血,而多兰盾多了对小兵的几点伤害(相当于多兰剑跟多兰盾的补刀效果差不多),以及每秒1.2的回血(从上线游戏内时间大概2分钟接触到敌方英雄产生摩擦换血开始到差不多4分多钟第一次回家,你在线上呆了2分多钟,你就能通过多兰盾的被动回复大概150点血,也就是多兰盾的被动相当于一饼血药,这还没加受到伤害之后类似斗篷的回血),而类似于斗篷的回血(8秒差不多20到30的回血)可以让对面的消耗效果直接少了一个短剑或者一本20法强宝典
像下路这种双方都是长手英雄的线来说,多兰盾能帮助你更好地在换血消耗中保持更健康地血量渡过前期,除非对面是锤石机器人泰坦日女这种叫上自己AD来对拼一套的硬辅,那么这个时候多兰盾就是卵用没有,纯加80血量,这个时候就是多兰剑更胜一筹,多兰剑那3%的吸血其实还不如多兰盾的1.2每秒持续回血,需要一直A才行,而这首先就要你接触兵线,就更容易被消耗,多兰剑出门一般被对面软辅上来消耗几下费掉一个血瓶,再被消耗几下就进入对面斩杀线了,这个时候,你的对线就很难受了
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所以开局就要看一看对线目标和自己的辅助是啥而定,如果对面是消耗型的软辅,比如璐璐,风女,甚至火男这种的话,就可以搞一个多兰盾出门,特别是对线火男,他的被动可以延长多兰盾的回血时间(走位自信的话就无视吧),甚至对面是女警或者希维尔这种是不是会搞你一下的ADC的话,你也能出多兰盾
如果对面辅助硬辅的话就出多兰剑,没什么好说的
因为我是那种很细的召唤师,是追求发掘英雄极致潜力的玩家,所以我说的比较细,很多地方讲的甚至是ADC或者这个游戏的通用常识,所以还希望大家不要嫌弃我话多ヽ(≧Д≦)ノ
当然我讲的都是我自己的游戏理解与英雄理解,也接受大家的质疑,欢迎大家来讨论,和而不同就好
关于出门装我还有一些补充,出门多兰剑还是主流,还有就是如果自己打得很自信,或者是跟基友辅助双排的话,那也请毫不犹豫地选择多兰剑吧
在第一次出门的时候,不建议购买更多的血瓶,比较顺风的话,直接1300搞个40攻暴风大剑(带的是未来市场的话大概1150的钱就够出了),但是如果钱不够的话,建议补两把多兰剑,组成三多兰,就有了9%的恐怖吸血,以及更高的生命上限,能在对拼中持久站立,疯狂输出,而且现在LOL的游戏节奏较快,人人都是六神的便秘局比较少见了,一般三件套或者四件套就能结束比赛,所以一般来说只用卖掉一把多兰剑对局就差不多了(差价450-180=270)但是三多兰带来的收益是远远大于这个数字的,三多兰大大降低了对线崩盘的概率,并且在对面刺客切你的时候,你的生还几率更高,毕竟ADC的前三件主流装备没有增加一丁点防御属性,特别是对于没有任何防御手段的厄斐琉斯来说,三多兰增加的240生命上线非常重要,后面回家的话尽量直接将黄叉升级成卢安娜的飓风,大剑升级成吸蓝刀或者无尽,而不要因为格子不管就卖了多兰补个暴击斗篷这种,就有点得不偿失了
插播一段我对于这个英雄的大概认知,他是一个拥有多功能的英雄,操作上限很高,然而由于他毫无保命技能(坠明的1秒禁锢你自己释放时还有0.几秒的僵直,对保命用处不太大)所以为了活下去,想要玩好这个英雄对于走位有很高的要求,也真是由于他防御方面的短板,所以设计师赋予了他恐怖的输出能力,玩这个英雄就是活下去,然后疯狂输出,为团队提供大量的物理伤害,而不是为对面的刺客提供赏金,所以ADC都是这个思路,厄斐琉斯他首先是个ADC,其次他才是厄斐琉斯
然后再来讲一讲关于大件的买发
先观察己方团队的阵容,如果缺乏伤害,比如上单石头,打野猪妹,中单鸡里奥这种的话,就先做出无尽大剑,大幅提升自己的物理伤害,如果己方不缺伤害,比如队友是些杰斯,死歌,男刀这种,就可以首先做出吸蓝刀,增加自己的功能性,吸蓝刀虽然伤害不如无尽,但是20的减CD,以及蓝量续航是可以补偿伤害不足这一缺陷的
其次第二个大件推荐做出卢安娜的飓风,分裂箭没什么好说的,作为攻速大件必买,可以产生很好的效果,比如主武器通碧Q中远方一名敌人,副武器是坠明的话,接上平A是可以在Q中一人的情况下禁锢住附近的总共三名敌方英雄,打团效果爆炸,配合萤焰的打钱能力也是没谁了(金克丝留下了羡慕的泪水),几乎厄斐琉斯的每把武器都能跟卢安娜的飓风产生很不错地互动效果
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但是,如果对面基本不抱团,手又都很长的话,火炮的优先级就可以高过卢安娜的飓风,这种情况比较少
对面突脸很多的话,绿叉也是可以考虑的
反正就是不推荐电刀,这吊装备适合风男不适合无E凡(风男跟无E凡的英雄设计师是同一个人)
出装顺序为:攻击力大件,二级鞋,攻速大件,攻击力大件,保命装或者攻击大件
所以第三个大件作为攻击力大件就没什么好说的,如果你第一件出的是无尽,那你第三个大件就做吸蓝刀,反之亦然。三件套的无E凡就成型了
(无尽,吸蓝刀,卢安娜的飓风)
这三件是这个新英雄的核心装备
后续的保命装在这里提供参考:
水银刀(对面控制多就出,或者石头人啊,蚂蚱啊,冰女啊,看准了要干你)
复活甲(对面AD刺客多必出,诸如琪亚娜,男刀,劫,梦魇,狮子狗这种,然后记得先把秒表用了再合成)
饮魔刀(对面有AP刺客但控制技能少的时候出,比如阿卡丽这种)
兰盾,冰锤(对面是有点肥的憨憨菜刀队的时候可以拿来风筝他们用)
夜之锋刃(这个被动挡的技能可能本来能降你几百血的)
这里说一下,出装顺序比较固定,但是人是活的,想玩好ADC需要审时度势,如果对面刺客很肥,那么不一定要在憋出三大件之后再做保命装,可以两个大件之后就先出个锁子甲或者1300水银过渡一下再说,还是那句话,只有活着才有资格输出,更何况厄斐琉斯自身没有保命技能
大家晚安,明天继续更
在出装和天赋之后,我来讲一讲这个英雄的加点,无E凡会在6,11,16级时自动升级大招,Q技能也会在2级时开始能够使用,所以供玩家选择的就是增加攻击力,攻击速度或者护甲传统了
主流加点方法为主加攻击力,副加攻速,最后点护甲穿透,加攻击力的话,能够显著提升自己在前期打一套的效果,而护甲穿透不是固定护甲穿透,是3%的护甲穿透,前期对线加护甲穿透基本没有,后期对面护甲都起来之后,再点出护甲穿透,性价比就很高了,所有护甲穿透最后一个点,攻击力首先能点就点
现在来讲一讲他的技能手感
狙击枪通碧的技能手感类似于猫咪不附身的Q,速度挺慢的,比较难中,需要熟练度,为了提升命中率,可以选择在己方控制住对面的情况下使用,或者打出Q之后马上往前走位来减少对方的垂直走位,增加命中率,并且在Q中之后,你有4.5秒的时间来补上一发强化平A,这里建议Q中后不要马上跟平A,这段时间可以先走位保证自己位置安全再A,并且等待的这一段时间里面,可能对面的余震就消失了,或者对面璐璐风女加的盾就过时了,所有在这里不推荐Q完不走位马上跟平A,然后还有一点就是,这个技能的范围比你想的要大,比如你站在中路,向对方中路的战争迷雾打一发Q的话,可以击中靠近阴影边缘50码左右的目标
这里讲的是单个技能手感,后续的武器联动我后面讲
接着是吸血枪断魄的技能,手感类似于扩大范围版的盖伦转圈圈,释放该技能需要注意的事项和盖伦类似,那就是控制距离,与走位注意躲避对方的反击技能
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还有一个需要注意的点就是,按照我的经验,这个技能会首先攻击距离最近的英雄,所以如果你想攻击对面靠后的英雄的话,可以暂时不放这个技能,改变站位之后再使用
然后就是坠明的手感了,这个武器的平A前摇很长,而且释放技能的时候也会有读条卡顿,A到对面之后的3.5秒之内都能禁锢对面,所以可以等对面放过位移技能之后再禁锢对面,对方就基本没有操作空间了
萤焰的技能类似老版铁男的E,范围内全部单位受到伤害加副武器打一次,距离似乎比平A远,所以在使用的时候,打到的敌方单位越多就越值
折镜的炮台非常有意思了,这个技能我后续会说到更多,它手感像大发明家的炮台,但是如果你鼠标拖到远处放置炮台的话,厄斐琉斯只会在当前位置的技能范围边缘放置该炮台,而不会走过去放到你鼠标的位置,所以如果你想把炮塔放到草丛啊或者特点位置的话,推荐看一眼技能范围,然后先走过去再放,不然就会出现草外炮台的惨案,然后就是该炮台闲置的时候可以存在更长时候,所以可以用来当做眼位防止对方打野和中单来GANK,或者对线时放在靠下面的草丛,对面TP下来之前也可以放一个,打架的时候只会存在4秒,所以被对面拆掉也不可惜
厄斐琉斯是一个ADC不是QDC,所以平A也很重要,由于5把武器不同,所以这里要不同于其他ADC,要特别讲一讲他平A的手感
首先是通碧,手感跟女警相似,对线的时候可以通过射程来压制对面,对面上来补刀的时候,你和残血小兵靠近站,就可以偷一发平A,如果对面想跟你对A两下的话,你可以通过多出来的100码射程来多A一下,稳赚不亏,如果对面是女警的话就不适用了
然后是吸血枪的平A,这里特殊支出,吸血枪的平A没有弹道!所以,布隆的盾,风男的风墙都是挡不住吸血枪的平A以及技能的,还有就是1级在帮打野打BUFF的时候推荐用吸血枪打,如果你这边的打野是男枪这种无伤打野的话,你就自己给自己打一层膜,上线的时候就很舒服,但是如果你的打野是老鼠这种的话,也可以在他被野怪A一下之后,你扛一下,辅助再抗一下来帮一帮,这样的话打野能感动到更倾向于来帮你抓,由于吸血枪的存在,你也不会亏损什么血量
坠明的平A手感之前已经提到过了,就是前摇有点长,刚换完武器来打的时候,走A节奏还是前一把武器的话,坠明的普攻就容易被你下达的移动指令给打断掉,这在对线的时候算是失误了
范围伤害萤焰,平A相当于巨九版的金克丝,并且弹道轨迹类似于穿透版男枪大招的形状,如果你平A跑车,近战兵和后排兵都会吃伤害,在我看来,这把武器手比通碧更长,线上消耗特别好用,由于萤焰推线快的特性,很快就能把兵线推到对方塔下,这个时候可以选择去支援打小团战(这把武器打团效果,懂的都懂噢),也可以选择A塔的同时消耗到对面,只要对面想补塔刀,你就直接拿这把武器调整角度,A一下塔后马上后撤,打塔刀的溅射伤害消耗到对面的同时不会被塔攻击,所以这把武器的对线消耗能力在通碧之上,强度很高,我认为很快就会被削弱
折镜的普通攻击手感很特别,这把武器适合激进的打法,你在追击时使用的话,折镜能更快回到你的手上,极限地时候,甚至可以出现闪现过去更快收刀,然后重置平A的骚操作,反之,在边打边撤的时候用这把武器的时候,你会发现它飞回来飞得好慢好慢,攻速降低现象非常明显,然后就是这把武器拆塔啊打龙啊打红BUFF的效果是其他武器无法匹敌的
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OK,现在终于算是讲完了一些基础的内容,当然还有很多是我没讲到的,以后想起来了再说,现在,我们开始进入大头部分
武器的搭配,技能联动,以及武器使用顺序
厄斐琉斯总共有五把武器,在同一时间他能使用其中两把,开局时的两把武器是固定的狙击枪和吸血手枪,后续的武器排列也是固定的,坠明,然后萤焰,其次折镜
当厄斐琉斯其中一把武器是狙击枪通碧时,适合搭配的武器有坠明以及折镜
通碧跟坠明搭配的话,可以实现通碧Q中之后,等待4.5秒跟上坠明的平A,然后减速3.5秒之后,再禁锢,加上坠明的子弹飞行时间,在极限时能打出坠明Q中之后的第8秒再禁锢的效果,使用情形是你看见我方中单或者打野在河道还没被对面看见时,对面警惕性没那么强,你就先坠明减速,马上换通碧补上AQ或者直接Q,配合坠明的减速很好命中,然后此时对面发现我方中路或者打野出现在附近时,会疯狂后撤,撤到甚至一塔与二塔之间,这个时候,正常情况下他是安全了,但是你能在Q中对面的4.5秒之后再减速对面,减完速还有1秒的禁锢,往往就是这一段减速加禁锢,就能帮助己方完成击杀,当然我们可以不用那么极限卡时间,不然容易失误
所以,通碧和坠明可以做到远距离留人,配合打野十分好用,而坠明的减速效果反过来也可以为通碧的Q技能提供更高的命中率,在线上还能打出坠明普攻加禁锢,换通碧必中Q加平A减速的操作
通碧和折镜的搭配
其精髓在于折镜炮台的放置,此时的炮塔是附魔了通碧Q技能的炮塔,在对面来GANK时非常好用,炮塔放在追击的敌方和你的中央,你的炮塔每A一下,你就跟一发强化平A,这个伤害是很高的,如果对面不理会炮塔一直来追你的话,你能再此期间A出3到4发强化普攻,不夸张地讲对面一般就差不多残了,这个时候,你的身边已经多出来你之前平A所产生的飞轮,3到4个的样子,然后对面追到你身边了,这个时候你配合额外飞轮的近距离爆发就很高了,就要反过来追他,打对面措手不及,我试的时候如果自己没被秒掉的话经常可以反杀得手
还有一种运用场景是你压线对面塔下的时候,在靠近对面的那个草丛的顶端放一个炮台,然后把兵线放出来,这个时候炮台是隐身在草丛里面的,当对面过来做眼或者进草的时候,就会被炮台A中3到4下,此时附魔通碧的炮台使我们可以在很远的地方跟上强化平A,甚至靠强化平A打出强攻,完成远距离爆发,不仅伤害高,并且有一定几率打炸对面心态,凭什么我都这么猥琐了,你还能在那么远的地方打我这么疼
折镜除了跟通碧很好搭配之外
还有折镜跟断魄,折镜跟萤焰的推荐组合
这两个组合的优势在于,断魄的多段伤害技能以及萤焰的范围伤害(Q中多少单位就多几个飞轮)能够快速叠加飞轮个数,顶峰20个,飞轮可以通过打龙或者打英雄来刷新持续时间
但是,比较这两个组合可以得出,萤焰和折镜的组合并不那么吃香,因为萤焰运用场景是范围群伤,而折镜追求的是高单体爆发伤害,这跟断魄的匹配性更高
所以断魄配合折镜的组合,是该英雄最强的单挑武器组合,技能连招为断魄为主武器,AQWAAA...,这里推荐换成折镜后直接开A不放炮台,可以多A出一到两发贴身A,伤害很高
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然后还有推荐组合是萤焰跟断魄
萤焰放技能打中一群单位时你会发现突然加了好多好多好多的血...
然后就是断魄放技能时,特别是出了卢安娜的飓风之后,效果非常变态
以上是萤焰跟断魄的推荐
最后一个推荐的组合是萤焰跟坠明,范围减速,外加禁锢,就算对面打麻将,中野一起来抓你,4个人被你范围减速加禁锢的话,能提升你逃命的几率(但是也不大,毕竟对面4个人也不是木头)
总之这个范围禁锢还是挺恐怖的
总结如下
五种推荐武器搭配
一:断魄和折镜(最高单体爆发)
二:折镜和通碧(远距离爆发)
三:通碧和坠明(远距离留人)
四:坠明和萤焰(范围减速与禁锢)
五:萤焰和断魄(巨额回血以及范围爆发)
这是我用过所有武器搭配后的5钟最常用,最厉害的武器搭配
如果有同学仔细观察可以看出,前一种搭配的第二把武器就是下一种搭配的第一把武器
那么这里有方法使大家除了开局的那一小段时间,在接下来的一整局比赛中,都只使用以上我提到的五种武器搭配,打出效果最大化(其他的我没提到武器搭配不是我没用过,是真的效果没那么好)
这个方法就是:
很简单!
一:开局之后优先用光吸血手枪(剩下狙击枪和坠明)
二:再依次用光狙击枪(剩下坠明和萤焰)
三:再依次用光坠明(剩下萤焰和折镜)
四:再依次用光萤焰(剩下折镜和断魄)
五:此时出现转折,不能再依次用光折镜,而是用光才来的断魄(剩下折镜和狙击枪)
六:再往后就是依次用光达成无限循环使用上述五种武器搭配的结果
我这么说可能有点复杂难理解,但是我保证你自己开训练营20分钟就能上手,非常好用的搭配
这是我玩了大概一百多把之后悟出来的方法,这个方法能排除掉该英雄的不确定性和不稳定性,变得更容易被玩家掌控,操作变得更具有目的性。