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成就系统分为角色成就和冒险团成就,顾名思义,角色成就所指的是冒险家的某一职业内部的成就达成度,冒险团成就则所指的是玩家这一游戏账号内所有的角色共同达成的成就度,两者是相互联系,密不可分的关系哈。
【机制介绍】
并且成就系统的存在可以给予游戏内角色一定量的面板提升,且有等级之分,所达成的成就越多,则成就等级越高,相对应之所带来的加成也就越多,加成的具体内容为对角色力量、智力、体力、精神上的加成。
角色成就内有“成长”、“剧情”、“委托”、“道具”、“决斗”、“其他”成就栏可等冒险家去完善成就,成就即玩家某一角色/职业的等级或者某一属性所达到指定的阶段目标后可获取奖励,奖励内容多为金币和等级纪念礼盒等等。
【剧情】成就则指代的就是游戏的剧情任务(多为主线任务),任务的完成度在一定程度上代表着冒险家对阿拉德大陆的理解,同时也代表着玩家对于游戏的熟练度,完成此栏的任务也可获得丰厚的奖励,奖励内容多为金币、装备、商城道具、深渊破魔石等特定材料等等。
【委托】成就可以理解为剧情任务的一个分支,但他的剧情通常不是主线的存在,而是副线事件,比如王者峡谷以及活动地图的入场权限等等,所达成的成就都会在此被记录,并且也有丰厚的奖励,奖励内容多为金币,装备,昂贵材料等等。
【道具】成就则更注重玩家对于游戏的体验,比如游戏内的装备品级转换,宠物系统,装备制作途径等等,玩家每体验一项游戏内容,都可以获得丰厚奖励,奖励内容多为金币。
【决斗】成就也是对游戏决斗场pk设置的一项专属成就,dnf除了刷图就是pk决斗场,在此会有对玩家在决斗场成长的记录,比如指定赛制的决斗、达到指定段位等等都会被记录,从而获得丰厚奖励,奖励内容多为金币。
【其他】成就更注重社交层面功能的游戏体验,注重玩家与其他冒险家的互动,比如扩展背包、赠送礼物等等,玩家每体验一项游戏设置都将会被记录,奖励多为金币。
【冒险团-成长】成就则是要求玩家所拥有的职业数量和职业精通度,比如对职业的等级要求,以及是否觉醒等等,奖励多为金币和账号绑定材料。
【冒险团-道具】成就也是注重玩家对于游戏功能体验而设置的,冒险团成就下的【决斗】与【其他】除了奖励上的别的=处与个体角色并无太大差异,奖励替换为金币和账号绑定材料。