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龙之谷2纹章属性选择攻略
目前纹章的流派可以分为纯pve,纯pvp,pvp pve兼顾,三条路线
pvp属性主要为:抵抗类,格挡类
我目前走的路线是兼顾pve与pvp
所以我的纹章选择为图中标红的几项
如果是纯pve玩家,可以将致命抵抗和格挡,更换为主属性与攻击力
下面我将具体的分析一下为什么选择这些属性
1. 首先优先级最高的必然是攻击速度与最终伤害
因为他们目前阶段只能通过纹章来堆(自制武器已死)
并且对角色的伤害以及综合能力提升最大
考虑到后期大家的攻击力属性必然会膨胀,固定数值的攻击力在后期必然是不如最终伤害的
攻击速度在30%左右基本足够,太高的攻速其实收益是会递减的
所以我们在有迅捷纹章的前提下,优先洗出3个满攻速的附加词条即可
作为输出职业,接下来应该尽可能多的去堆最终伤害
2. 其次就是防御属性
大家别小看防御,觉得防御只和奶妈贤者有关系,在火龙本,防御属性就等同于输出
我见过太多攻击面板很高的地板选手,经常满血打着打着直接黑掉,最后1个阶段基本躺尸
尤其对于剑圣与箭神玩家,职业缺乏减伤,防御属性可以大大提升容错率
从而间接的改善你的输出环境
别和我说什么完美操作,0强化防具,那只是海龙本,火龙本的实战中是不可能的,是人都有失误,并且很多全屏技能没办法只通过闪避去完全规避
在火龙6,防御属性不达标基本是要被拒之门外
其中对于物理系玩家,魔法防御尤为重要,龙玉都应当考虑佩戴1-2枚帷幕
3. pvp相关属性
(1)收益最高的:致命一击抵抗
致命一击抵抗除了通过敏捷属性和装备获得之外,只能通过纹章获取
大部分人的致命抵抗都在20%上下
对于一个致命伤害可以堆到400%的游戏来说
被人打出暴击是非常伤的
(2)中-重度氪金玩家选择:格挡伤害
对于防具高强的玩家来说,格挡率自然是很高的
格挡的基础减伤是20%
格挡伤害能提升这个数值,很大程度提升一个人的肉度
但是对于防具平均连35都没有的玩家,就可以不用考虑这个属性了
(3)抵抗属性中最优:硬直抵抗
这个游戏的强控技能:游侠爆裂踢(眩晕),魔导时间静止(眩晕),元素暴风雪(冰冻),元素冰河(冰冻)
这些技能普遍cd较长,并且可以通过奶妈痊愈解除
弱控技能主要是来自战神,元素的减速以及奶妈的定身
其余大部分技能都是硬直类控制技能
没有硬直抵抗被狮蝎打到都会一直僵直放不出技能
(4)最没用的属性:致命伤害抵抗
就一个原因:提升率太低了