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魔渊之刃大剑前中期攻略
《鲁莽大剑介绍》
一、首先解释一下,目前大剑体系主要为两个套路“血剑”“终结者”,两个体系都是主加体质。
1、终结者是前期没有装备,有法盘就可用的,后期有终结者装备更强(效果是普攻变成直接只打第3下,有兴趣的可以看下b站up主凉拌提莫的拜年剑法),但是有不吃控的就比较考验走位。
终结者体系核心是普攻最后一下必暴击和控制。
2、血剑是必须要有鲁莽5件套要求且套装等级Lv8属性较低(人物19级可刷困难5材料进行制作),后期吃词缀,但由于生命打击这个技能是百分比扣血加成所以打boss伤害巨高,打小怪就比较吃力。
血剑体系核心是利用爆伤、范围伤害、生命百分比持续打出高额输出。
3、接下来重点展示血剑体系。
3、接下来重点展示血剑体系。
属性:力量够装备(鲁莽套67力量),剩下的怼体质
词缀:暴击,范围伤害,物理伤害
4、有了鲁莽套和生命大剑,打boss伤害非常可观,图1是套装刚出的伤害,图2白字是附带的范围伤害,也就是成型初期一刀一万。
二、血剑装备要求
1、武器:双手剑~生命大剑,8级以上
武器效果:减少生命打击技能CD提升技能伤害,保证一刀一砍
核心技能:生命打击(自带),撕裂(需要传承,一定要洗出来!!!)
缺点:一损俱损,伤人伤己,使用生命打击自己也掉血
附图如下
2、套装:鲁莽套,Lv8体质装备,力量要求67
效果:提升技能伤害,且半血后不再扣血
2件:血越少,技能伤害越高!
5件:自身50%血以下不再消耗生命!
3、散件搭配:贫民戒指减少套装个数需求,空出装备栏穿加伤害的暗金散装
暗红腰带(重要):撕裂层数增加生命打击伤害
狂战戒指(重要):血越少伤害越高
回复项链:贫血增加回复效果,保命或小怪安心
撕裂项链:可选,增加撕裂伤害,不过也不差这些伤害了
4、成品装备展示
核心词缀:暴击、范围伤害、物理攻击、力量
三、法盘
1、出门装,可打团,核心爆伤
2、核心暴击
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3、下本赌徒,中心3缺1
四、号外:前期终结者大剑法盘
1、内圈赌个红色,中圈基本都是黄色,外圈和内圈黄红对立
左下↙:致命一击(黄黄红)
右上↗或者右下↘:连续攻击(红黄黄),最好配个迅猛(红黄红)
2、进图连续攻击+致命一击法盘
五、法盘索引
小建议:
1、到了困难5一直剥皮到鲁莽套出来再去开荒吧,有鲁莽之后一路通关
2、35层到boss自己变身会刷内圈宝石变成红色,出门的暴击潜力(黄红黑)会变成蛮神(红红黑)用不了技能,35层的时候尽量把暴击潜力的外圈(X红黑)给刷了,或者打boss前转一下
3、35层boss换个4技能腰带(手是套装),变身之后还能腾出位置放一个生命打击(你懂的~)
看我2楼的图2,白字就是范围伤害,你可以理解为附加的真实伤害
一刀下去两个伤害数字,黄色是生命打击的暴击伤害,白色的就是范围伤害,随机触发的好像
力量主要影响物攻,血剑的伤害来源是百分比加成和暴击,所以物攻不太重要,力量加的生命更不如体质了,而且经常保持半血状态,血越多半血状态的生命值也就高一些。