答案网www.8kk4.com免费为你分享智慧树知到《玩游戏学编程》见面课答案,智慧树 知到 玩游戏学编程的相关资源如下:
智慧树知到《玩游戏学编程》见面课答案
见面课:数学中的Scratch
1、问题:如下图所示,核桃君从舞台中心点出发,运行以下代码后,离中心点的距离为多少步? ()选项:A:60B:80C:90D:100答案: 【80】2、问题:如下图,小鱼儿的初始坐标为(x:0,y:0),运行代码之后,小鱼儿的坐标为( )选项:A:(x:120,y:120)B:(x:-120,y:60)C:(x:-60,y:-120)D:(x:-60,y:-60)答案: 【(x:-60,y:-60)】3、问题:下列代码中可以让骑兵角色一直只在前 4 个造型里来回切换的代码是( )选项:A:
B:
C:
D:
答案: 【
】4、问题:鸟儿能够吃掉农田的害虫,帮助农民伯伯增加收成,是人类的好朋友。运行以下程序,舞台区会变成( )(小鸟现在面向 90 方向)选项:A:
B:
C:
D:
答案: 【
答案网www.8kk4.com免费为你分享智慧树知到《玩游戏学编程》见面课答案,智慧树 知到 玩游戏学编程的相关资源如下:
】5、问题:要绘制出以下图形,那么空 1、空 2、空 3 处的数字应该是( )选项:A:12 ,4 ,36B:6 ,2 ,30C:12 ,2 ,30D:8 ,4 ,60答案: 【12 ,2 ,30】
见面课:经典再现——坦克大战
1、问题:角色的代码如下,点击开始按钮后,角色的说话顺序为?( )选项:A:
B:
C:
D:
答案: 【
】2、问题:禾木同学想写一个判断是单数还是双数的程序,以下是部分代码,请问红框部分应该填写的代码是( )选项:A:
B:
C:
D:
答案: 【
】3、问题:代码如下,运行之后变量【总数】的值最小可以是几?( )选项:A:42B:15C:34D:46答案: 【42】4、问题:当前列表如下,代码运行后,变量数字的值为( )选项:A:402B:330C:197D:493答案: 【493】5、问题:六年级学生要去参观博物馆,统计学生人数时,老师让每 5 人站一排,多出 3 人,每 7 人站一排,多出 2 人。已知总人数少于 50 人,空白处应填入哪个积木块才能帮助老师快速计算班级总人数呢( )选项:A:
答案网www.8kk4.com免费为你分享智慧树知到《玩游戏学编程》见面课答案,智慧树 知到 玩游戏学编程的相关资源如下:
B:
C:
D:
答案: 【
】